在游戲中,載具的選擇對進圈的效率和安全性至關重要。如何根據進圈距離選擇合適的載具?摩托車和吉普車各有什么優缺點?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
但是當我們開動三輪摩托車的時候,是需要將右邊的那個單獨輪子打爆,這樣在開的話,就會比較平穩。如果我們不將這個輪子打爆,那我們在開動的過程中,就會顛簸的很厲害。雖然三輪摩托車會因為操作比較復雜,從而降低車速。
但是和二輪的比起來,那安全性是會會比二輪的要高的。二輪摩托車雖然速度快,那也意味著不安全,容易翻車。這時對于進圈距離較遠的載具選擇,當進圈距離離我們很近的時候,這個時候選擇車輛就要以吉普車或者面包車為主,因為他們都有非常多的掩體,即使在路上遇到敵人對我們進行攻擊,那車輛的掩體也是可以對我們形成良好的保護。
其次對于碰碰車的選擇,只有在沒有載具供我們選擇的時候,我們才能選擇。如果當我們開著碰碰車在路上遇到了其他的車輛,那我們也需要換成其他的車輛,因為碰碰車是非常容易受到攻擊的,因為這輛車的構造有兩個很明顯的弊端,首先就是我們會看到這個載具會有非常大的四個輪子,這四個輪子基本上占據了車身的一大半,這樣當敵人射擊的時候,很容易就打中這些輪子。
但是這些輪子又不像車身那樣可以擋住子彈,往往當輪子中彈之后,是會直接漏氣,這樣碰碰車就會嚴重失去平衡,雖然還能形式,但是形式的速度是很慢的,因為當速度加快之后,這個時候碰碰車就會轉圈,根本無法正常行走。
對于第二個射擊不合理的地方,就是位于后排的作為,因為當玩家乘坐在后排的時候,是沒有任何遮蔽物進行阻擋的,外加上后排座位又小,玩家坐上去之后,就會顯得身體非常大,這樣從遠處看,就會成為很明顯的射擊目標,所以當開著碰碰車的時候,位于后排的玩家,就是一個移動的射擊靶,很容易就會被擊中,如果坐在后排對敵人射擊,在射擊的過程中,身體是會站立起來,這個時候更加的暴露自己了。