普攻疊攻、暴擊即真?zhèn)?星后全隊(duì)共享“罪與罰”瞬秒全場(chǎng)!弒罪路明非到底還藏了多少殺招?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧
首先,我們來聊聊他最讓人眼前一亮的技能。弒罪路明非的普攻“裁決”,不僅能隨機(jī)攻擊敵人并造成物理傷害,還能為自己所在橫排的隊(duì)友增加攻擊力,最多可以疊加5層。簡(jiǎn)單來說,這是一項(xiàng)非常有利于團(tuán)隊(duì)持續(xù)輸出的技能,同時(shí)提高了他與隊(duì)友之間的協(xié)同作戰(zhàn)能力。到了3星,他解鎖的“血冕”被動(dòng),更是讓他的威脅指數(shù)大大提升。每次攻擊后,他都會(huì)獲得君王印記,而暴擊的情況下,額外的印記加成讓敵人無處可逃。印記累積到一定層數(shù)后,弒罪路明非便會(huì)進(jìn)入“君王降臨”狀態(tài)–一個(gè)不僅能讓他的普攻變?yōu)槿后w攻擊,還能將技能傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,極大地削弱敵人的防御力,暴擊幾乎成為必然。
如果你以為他僅僅依靠普攻就能主宰戰(zhàn)場(chǎng),那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。弒罪路明非的言靈技能,在攻擊敵人的同時(shí),必定會(huì)觸發(fā)暴擊,并增強(qiáng)最終傷害。在觸發(fā)“罪與罰”的狀態(tài)下,所有敵人不僅會(huì)受到額外的真實(shí)傷害,而且敵人的防御力也會(huì)被大幅度削弱。這一技能的配合,幾乎讓他成為了敵人的噩夢(mèng),尤其是在敵人集結(jié)之時(shí),弒罪路明非的連環(huán)打擊能直接改變戰(zhàn)局。
而到了5星,他的被動(dòng)技能“王骸”則讓整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏更上一層樓。在“君王降臨”狀態(tài)下,不僅他自己能享受真實(shí)傷害的暴擊加成,還能讓隊(duì)友的真實(shí)傷害暴擊率得到額外提升。隊(duì)友每次成功造成真實(shí)傷害,甚至有幾率觸發(fā)“罪與罰”,再次加強(qiáng)對(duì)敵人的壓制力。
他的覺醒天賦也是極具實(shí)用性,尤其是對(duì)于那些喜歡攻擊型陣容的玩家來說,弒罪路明非能提高隊(duì)友的暴擊率,同時(shí)幫助隊(duì)友解決負(fù)面狀態(tài)并回復(fù)生命。而且在戰(zhàn)斗初始,他就能立刻觸發(fā)“罪與罰”,使得整場(chǎng)戰(zhàn)斗的節(jié)奏變得更加迅猛,幾乎每一次暴擊都能為隊(duì)友帶來強(qiáng)力的支援。
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