境界死神激斗是一款用刀光劍影與熱血重新詮釋和風之美的橫版動作手游,為玩家們展現不一樣的尸魂界,革新體驗,兩大玩法正式實裝,爽快的戰斗必然與有趣的系統玩法相輔相成,通過主線劇情、道場等玩法,玩家能夠體驗到切換出陣角色、靈活搭配不同屬性角色的戰斗樂趣。
1、人氣角色大集結
黑崎一護、朽木白哉、朽木露琪亞等數十位死神人氣角色登場,3D高精細建模、等比例人物還原、專屬定制技能,每一位登場角色都將給你:“沒錯,這就是他(她)的感覺!”
2、打擊感十足的華麗連招
以虛擬搖桿為主、滑屏為輔的操作方式、攻擊結合技能的多種連招組合、格擋、反擊、位移的多種極限微操,加上酷炫的視覺表現,達成“停不下來”的連招快感。
3、熱血沸騰的夢幻對決
黑崎一護對戰更木劍八!黑崎一護對戰白一護!游戲中豐富的實時PVP對戰玩法確保玩家將能夠親身體會一場又一場在原作中“想見而不得見”的夢幻之戰。
4、令人感動的聲優陣容
釘宮理惠,樸璐美和福山潤等數十位原作動畫聲優加盟,讓《境界-死神激斗》打造的死神世界更經典、原生態,也給玩家更加豐富與立體的游戲體驗。
5、深度定制的養成玩法
靈魂解放、靈絡、鍛魂等,以原作中人物成長的必經之路為核心,打造獨具趣味的角色成長系統。多種可選擇成長路線,確保每一個玩家的死神都將是“獨一無二”。
不知道大家“突襲虛夜宮”歷史最高分都打到多少了呢,相信還有不少人為沖分而感到苦惱。因此我們邀請到了來自安卓月牙天沖8區的“楠哥”為大家分享一些沖分心得。

在突襲虛夜宮中,選擇關卡后,固定難度是可以使用任何陣容而不會被鎖定的,因此優先迅速通關。而解鎖自選難度則是獲取更高積分,固定關卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自選難度挑選好難度進行挑戰。


每個關卡都有陣容效果,我們優先根據其陣容需求進行搭配,并且關卡難度是根據積分加成而提升。
關于積分選擇,復蘇、荊棘、融合具有高難度挑戰性,在實力不足情況,可以不選擇這些,從而更輕松通關。另外核算積分可以根據(目標積分=固定關卡積分80積分+自選難度積分),所以選擇自選關卡積分的時候,可以通過精準核算目標積分再進行選擇。
如目標積分是800分,目標積分800分-固定積分80分=720積分,除以5大關卡,720÷5=144積分,因此在自選關卡中只需要選擇平均積分到達144積分即可。

800積分每個關卡選項:自選積分144分+固定積分16分=160積分,主體不選擇復蘇、荊棘,讓敵方減少回復力,并且我方主力不會因為荊棘而反傷陣亡。

至于積分的上下限主導在于始解、卍解、融合這3個選項,選擇適合積分能更加容易通關。
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