最高警戒是一款獨特燒腦即時策略類手機游戲,以第三次世界大戰期間,同盟軍與軸心國利用各種高科技武器進行殊死較量的故事為背景,擁有40余種高科技兵種、100余種各具特色的裝備部件、以及10余種可以左右戰局的指揮官技能,一經推出便獲得了不少玩家的喜愛。在游戲中,玩家將扮演一位指揮官,帶領自己的軍隊,指揮著步兵、坦克和空軍部隊協共同抵抗戰爭狂人的入侵,最后消滅邪惡的科學家,并通過合理的兵種配置與兵力部署,改變世界軍事格局。

《最高警戒》手游是一款以戰爭題材為背景的即時策略類游戲,融合了科幻射擊與策略戰斗的元素,為玩家帶來緊張刺激的游戲體驗。
《最高警戒》手游讓玩家扮演一名指揮官或太空戰士,在未知的星球或架空的近代世界觀中,通過運營建造基地、武裝單位,以及運用策略和戰術來獲取戰爭的勝利。游戲提供了豐富的單人任務和多人在線模式,玩家可以與其他玩家組隊,共同完成任務或進行實時對戰。
1. 獨特的科幻設定:游戲以其獨特的科幻背景,為玩家呈現了一個未來科技的世界。從光劍到激光炮,再到隱形衣和傳送門,玩家可以享受到前所未有的科技體驗。
2. 多樣的兵種與武器:游戲中提供了多種兵種和武器供玩家選擇,每個兵種和武器都有各自的優勢和特點。玩家可以根據不同的戰略需求,合理搭配兵種和武器,以取得更多的勝利。
3. 逼真的場景與角色模型:游戲采用了先進的3D引擎技術,營造出逼真的場景和角色模型,使玩家仿佛置身于太空戰場或真實的戰爭環境之中。
4. 豐富的任務系統:游戲配備了眾多任務系統,包括特色精英任務、挑戰試煉場、爭霸競技場等,玩家可以通過完成任務獲取獎勵并推動劇情前進。
5. 策略與操作的完美結合:游戲注重玩家的策略和操作能力,玩家需要靈活運用戰略戰術,才能在戰爭中取得勝利。游戲還提供了戰斗回放功能,幫助玩家發現自己的薄弱點并提升自我。
1. 時間可控性:游戲的一大亮點是其時間可控性。玩家可以根據自己的空閑時間隨時進行游戲,無論是刷圖、競技還是團戰,都能自由安排。這種靈活性使得玩家在忙碌的生活中也能輕松享受游戲的樂趣。
2. 深度游戲進程:游戲擁有豐富的游戲進程,包括建設基地、訓練士兵、研發科技等。玩家不僅可以參與戰斗,還可以通過管理和發展基地來提升實力,使軍隊更加強大。
3. 社交互動功能:游戲內含豐富的社交功能,包括交流、組隊以及交易等。玩家可以結交新朋友,加入軍團一起戰斗,共同享受游戲的樂趣。
《最高警戒》手游以其獨特的游戲設定、豐富的游戲特色以及突出的游戲亮點,為玩家帶來了一場精彩紛呈的戰爭策略盛宴。
最高警戒是一款獨特燒腦即時策略類手機游戲,以第三次世界大戰期間,同盟軍與軸心國利用各種高科技武器進行殊死較量的故事為背景,擁有40余種高科技兵種、100余種各具特色的裝備部件、以及10余種可以左右戰局的指揮官技能,一經推出便獲得了不少玩家的喜愛。在游戲中,玩家將扮演一位指揮官,帶領自己的軍隊,指揮著步兵、坦克和空軍部隊協共同抵抗戰爭狂人的入侵,最后消滅邪惡的科學家,并通過合理的兵種配置與兵力部署,改變世界軍事格局。
1、極具特色,任務系統
特色精英任務,挑戰試煉場,爭霸競技場,每日結算!獎勵豐富!特色基地演習系統,零損失,為你打造銅墻鐵壁般的基地
2、戰斗回放,提升自我
失敗一次不可怕,利用失敗,提升自我,才能更強。戰斗回放,發現自己的薄弱點,提升,更強,等你來戰!!
3、多種兵力,靈活搭配
沒有最強的武器,只有最強的頭腦。靈活的組合、科學的強化、屬性的搭配,指揮官,快來加入這個世界,打造史上絕無僅有的無敵軍團吧!
4、世界戰爭,掠奪資源
至高無上的指揮官,發動戰爭,掠奪資源,雄霸天下。發揮你天生策略力量,打造最高戰斗軍團,建造強悍,精準的補給基地,完美的布陣,來征服世界吧!
用碎片升級指揮官和提升上限,屬性提升數量跟花的成本有什么關系呢?今天我們就來探討這個問題。指揮官所增加的屬性分為攻、防、血、暴擊率、免傷率、暴擊傷害、防御穿透7種,為了計算方便,統一按下面的公式折算成戰力:
攻防數值 X 0.910448 = 戰力
血量 X 0.08339 = 戰力
暴擊率 X 0.587907 = 戰力
防御穿透 X 0.996472 = 戰力
免傷率 X 1.993004 = 戰力
暴擊傷害 X 1.006492 = 戰力

上面公式的推導過程:先用藍色指揮官數據算出攻、防、血公式,再代入紫色指揮官數據計算出暴擊率、免傷率公式,最后將上面數據代入金色指揮官屬性計算出暴擊傷害和防御穿透公式,有興趣的自己推導,沒興趣的直接默認上面的結論。
藍色指揮官升到8星,基礎戰力3936,成本500碎片
紫色指揮官升到8星,基礎戰力6548,成本500碎片
藍色指揮官升到8星,基礎戰力9176,成本500碎片
整個升級過程戰力的提升幾乎和每次所使用的碎片數量成正比

8星后提上限,由于玩家洗練一般只洗到上限的一半,所以上限提升戰力實際效果為總上限÷2,提升效果絕對和每次所使用的碎片數量成正比。
藍色指揮官,500碎片可以提升983戰力(例如保盧斯用500碎片可把血量上限提高23652,洗練洗一半,實際血量增加11826,折算成戰力為983)
紫色指揮官,500碎片可以提升3280戰力(算法同上)
金色指揮官,500碎片可以提升6906戰力(算法同上)

對比上面字體加粗的內容,同樣是500碎片
藍色的提上限效果僅為升星時的25%
紫色提上限效果為升星時的50%
金色提上限效果為升星時的75%

為便于觀察比較,將上面數據填入表格(表格中成本的計算參考2017年3月10日的攻略“數據帝游戲中各種資源換算公式”)

上表看出:
1、在升8星的過程中,保盧斯、巴拉格米揚、崔可夫、鮑曼、倫德是性價比最高的;
2、8星后提上限效果,能用萬能換的羅科索夫斯基性價比最高,但它屬性不太好,用的人不多,鮑曼和倫德排名第二,朱安和凱塞林兩個用團貢換的指揮官提上限的性價比最低;
3、綜合性價比最高的是鮑曼和倫德。
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