皇室戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際服,原名Clash Royale,是Supercell根據(jù)部落沖突IP制作的策略對(duì)戰(zhàn)手游,玩家將使用各種卡牌來(lái)召喚不同的角色來(lái)?yè)魯?duì)手的城堡,在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際服里有很多的卡牌可以使用,各種組合會(huì)給你新的體驗(yàn),豐富的流派可以自由使用,不斷獲得更多勝利來(lái)體驗(yàn)新的樂(lè)趣吧。
1、對(duì)戰(zhàn)是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最主要的玩法,玩家可以通過(guò)對(duì)戰(zhàn)來(lái)提升自己的技術(shù)并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)戰(zhàn)。規(guī)則雙方分別選擇8張牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),通過(guò)不斷的進(jìn)攻和防守,最終摧毀對(duì)方的公主塔和國(guó)王塔以獲得勝利。
2、獲勝的一方將會(huì)獲得金幣,寶箱以及獎(jiǎng)杯作為獎(jiǎng)勵(lì),失敗的一方將不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)并且扣除一定數(shù)量的獎(jiǎng)杯,玩家可以獲得獎(jiǎng)杯以前往更高等級(jí)的競(jìng)技場(chǎng)(段位)。寶箱經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的解鎖可以開(kāi)出金幣,鉆石,卡牌等物品,不同種類的寶箱會(huì)開(kāi)到不同數(shù)量的物品。
3、當(dāng)通過(guò)新手教程后會(huì)獲得8張新手卡牌,獲得卡牌后先用這8張卡打到150杯,然后選一個(gè)哥布林牢籠,然后吧騎士換成這張建筑卡,然后去打2階競(jìng)技場(chǎng),穩(wěn)扎穩(wěn)扎穩(wěn)打到450杯選擇瓦基里武神就可以了。
4、3階競(jìng)技場(chǎng)也是一樣,選卡的話選擇野蠻人和重甲亡靈。3階打完后就可以去4階了,4階競(jìng)技場(chǎng)給的卡牌還是很有性價(jià)比的,4階打完就是5階,5階只用選擇野豬騎士就可以了。
5、到了6階就可以解鎖史詩(shī)卡牌了,這時(shí)你的對(duì)手也會(huì)變強(qiáng),可以嘗試吧哥布林牢籠換成骷髏軍團(tuán),之后就是一直打新的競(jìng)技場(chǎng)來(lái)解鎖卡牌,可以選擇冰雪精靈、閃電法術(shù)、吹箭哥布林等比較強(qiáng)力的卡牌。
1、速滾筒卡組
2、皮卡羊進(jìn)化火法卡組
3、超騎骨球卡組
4、女皇豬卡組
5、皮卡羊盾衛(wèi)卡組
6、斯坦礦炮冰法卡組
7、骨球衛(wèi)隊(duì)炸卡組
8、斯坦礦炮投矛哥卡組
9、骨王礦炮卡組
1、點(diǎn)擊右上角的三個(gè)橫線,然后在點(diǎn)擊齒輪圖標(biāo)進(jìn)入設(shè)置界面。
2、在設(shè)置界面點(diǎn)擊language選項(xiàng)。
3、然后選擇語(yǔ)言為簡(jiǎn)體中文后確定,就可以改成中文版了。
1、有很多的卡牌可以去選擇使用,不同的卡組會(huì)有不一樣的效果等你去體驗(yàn)。
2、更多的策略將等你去選擇來(lái)使用,不同的流派會(huì)為你提供不同的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
3、有各種各樣的對(duì)戰(zhàn)模式可以去游玩體驗(yàn),更多好玩的內(nèi)容可以帶給你全新的體驗(yàn)。
皇室這個(gè)游戲在之前就很好玩了,之后更是出了很多新玩法,新卡牌,尤其是覺(jué)醒卡牌,提升的強(qiáng)度不是一點(diǎn)半點(diǎn),唯一的不太友好的點(diǎn)就是幾乎每個(gè)分段都有守門員,但至少還有很多模式可以玩,所以還是挺不錯(cuò)的,建議退游的和沒(méi)玩過(guò)的都再嘗試一下。
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六月更新:飛向天空!
新游戲模式:合并戰(zhàn)術(shù)——召喚并合并部隊(duì)以在戰(zhàn)斗中生存!
新傳奇:靈女皇進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)——徒步戰(zhàn)斗或飛向天空。兩種形態(tài),一張卡牌!
骷髏桶進(jìn)化:雙倍的炮桶,雙倍的骷髏,雙倍的麻煩。
獎(jiǎng)杯之路擴(kuò)展——全新季節(jié)性競(jìng)技場(chǎng)助你走得更遠(yuǎn)。
傳奇之路重制——每個(gè)賽季更具競(jìng)爭(zhēng)力的攀登。
各種錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。
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四月更新:走出森林!
新冠軍:Boss Bandit 率領(lǐng)森林幫參加戰(zhàn)斗!
劊子手進(jìn)化:現(xiàn)在,他在近處和遠(yuǎn)處一樣致命。
告別箱子計(jì)時(shí)器:立即解鎖獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需再等待。
改版后的賽季獎(jiǎng)勵(lì):按自己的方式游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì)!
各種錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加農(nóng)炮戰(zhàn)車怎么樣?加農(nóng)炮戰(zhàn)車信息介紹
史詩(shī)軍隊(duì)卡
傷害153、每秒傷害127
生命值524、護(hù)盾生命值524
攻擊速度:1.2秒
目標(biāo):地面目標(biāo)
移動(dòng)速度:快
射程:5.5
部署時(shí)間:1秒
費(fèi)用:5費(fèi)
帶輪子的加農(nóng)炮?敵軍肯定沒(méi)料到!一旦護(hù)盾被擊破。特就會(huì)變成一個(gè)不帶輪子的加農(nóng)炮。
加農(nóng)炮戰(zhàn)車實(shí)用性分析:
加農(nóng)炮戰(zhàn)車是一個(gè)5費(fèi)卡,輸出與火槍手一樣,但是生命比火槍手和屠夫都肉,而且還有一個(gè)護(hù)盾。
同等級(jí)火球打不爛護(hù)盾的厚度。
加農(nóng)炮戰(zhàn)車缺點(diǎn)是不能對(duì)空。
加農(nóng)炮戰(zhàn)車帶護(hù)盾的時(shí)候是軍隊(duì)類型,護(hù)盾打掉變成建筑不能動(dòng)。加農(nóng)炮戰(zhàn)車應(yīng)該比較克制陸地卡。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)加農(nóng)炮戰(zhàn)車搭配解析
4級(jí) 血量696(重甲亡靈的血量695)傷害203
兩段生命值 696+696 死后変成一坐原地不動(dòng)的土炮(比傳統(tǒng)土炮742多1.87倍)
和《電法》的移速和傷害200相同,但五費(fèi)
1,大怪流的后排新寵(如果他能安全過(guò)河 后果不敢想象….. )
2,同時(shí)擔(dān)任起防御建筑物的作用(缺點(diǎn)不能對(duì)空,和他死后應(yīng)該不算是建筑物)
3,先手搶攻,或換路突擊。
4,亦起到攻城垂的作用,但五費(fèi)。
5,在 一對(duì)一 的解怪情況下,如下兵位置適當(dāng)可以第一生命狀態(tài)過(guò)河,配合 礦工/野豬/飛桶 反打
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)階A3卡組上分攻略介紹
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》進(jìn)階A3卡組怎么樣?《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》進(jìn)階A3卡組怎么搭配呢?《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》進(jìn)階A3卡組上分快嗎?
這套陣容的核心呢,莫過(guò)于巨人,巨人這個(gè)卡牌,在前期確實(shí)強(qiáng),雖然后期作用不大,但那也是后期的事情,等我們先打到后期以后再說(shuō)。巨人是既有輸出又有肉,尤其是肉,在前期可以說(shuō)是最肉的了。這個(gè)卡牌耗費(fèi)的圣水還是不少的,所以我們要合理運(yùn)用。我感覺(jué)比較適合打反擊的時(shí)候使用,尤其是一波流的時(shí)候,對(duì)手還是很頭疼的。
之后就是雷電法術(shù)了,雷電所耗費(fèi)的圣水也很多,所以使用方面也要謹(jǐn)慎,不過(guò)強(qiáng)大的傷害和范圍,無(wú)論是反手還是先手都很受大家喜歡的。最后一個(gè)就是骷髏墓碑了,也是一張功能型的卡牌,不過(guò)它的價(jià)值還是在于騷擾方面。不斷的騷擾,能讓對(duì)手很煩躁。以上三個(gè)是核心,再搭配些大家所有的卡牌,相信一定能讓大家上一波分的。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)新卡超級(jí)騎士怎么樣?超級(jí)騎士分析介紹
傳奇軍隊(duì)卡
范圍傷害240、躍擊傷害480
登場(chǎng)傷害480、生命值3300
躍擊范圍4.5、攻擊速度1.8秒
目標(biāo):地面目標(biāo)
移動(dòng)速度:中等
射程:近戰(zhàn)
部署時(shí)間:1秒
超級(jí)騎士登場(chǎng)時(shí)伴隨著千髯之力,之后他會(huì)躍向敵軍發(fā)動(dòng)攻擊,躍擊造成巨量范圍傷害。
超級(jí)騎士的效果是非常多的,集黑王,巨人,刺客與一體,擁有突進(jìn),有AOE效果,同時(shí)生命非常高。
不過(guò)超級(jí)騎士是一個(gè)7費(fèi)卡,而且攻速慢,傷害不是很高,實(shí)用性可能不是很高。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)黑白騎防反流卡組詳解
這套卡組里面5張卡走循環(huán)(雙王子,雙亡靈,矛布林) 3張卡捏在手里(小電,采集器,冰凍)。
白王子:非起手牌,可作為防御牌,起威脅作用,一般用來(lái)另開(kāi)一路,配合冰凍可以包辦一個(gè)公主塔。
黑王子:進(jìn)攻發(fā)起者,領(lǐng)袖,起手牌,后面必須跟上援軍。
亡靈: 神卡,可單獨(dú)起手直接扔橋試探軍情,可直接過(guò)河拆各種建筑,對(duì)面如何解咱都不虧的神卡。
矛布林:同上,可起手直接扔對(duì)面試探軍情,各種勾引,在黑王子身后瘋狂輸出。
亡靈大軍:大招,最強(qiáng)爆發(fā)點(diǎn)。
小電: 神卡,讓對(duì)面切換目標(biāo)是最大的作用。
采集器: 為了后手。
冰凍:打破僵局的一張牌,用得好能贏,用不好虧成狗。
1,房子流,這種基本打不過(guò),王子攻擊頻率慢,卡組沒(méi)有范圍攻擊的部隊(duì),一般都是0比3被拆大本營(yíng)。
2,各種豬,每一波豬,盡量控制在被摸1-2下,防守的兵一定要存活率高, 豬打我2格血,我必須反擊4格血,這是王子流的防守思路,就是賣血。
3,各種肉盾沉底流, 這種如果剛正面,直接輸0比3, 如果換家,依然輸0比3, 我的解法是,對(duì)面沉底任何怪,我就另一路白王子佯攻,逼對(duì)面在白王子身上花功夫,防守一路則由黑王子,亡靈來(lái)接招,左右兩路的天枰要平衡好,冰凍亡靈大軍用來(lái)應(yīng)急。
4,各種傳說(shuō)卡及法師, 這個(gè)一定要冷靜,尋找機(jī)會(huì),賣塔血,賣王子血,是必須的,沒(méi)犧牲就沒(méi)勝利,關(guān)鍵還是看經(jīng)驗(yàn)。
夢(mèng)馬下載庫(kù)為大家提供的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)超級(jí)騎士相關(guān)游戲信息介紹。
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)新卡蝙蝠什么時(shí)候上?蝙蝠信息介紹
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》蝙蝠怎么獲取?《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》蝙蝠強(qiáng)嗎?《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》蝙蝠攻略介紹。
作為飛行單位,它可以躲避地面的大部分傷害進(jìn)行輸出,但由于常常被地面部隊(duì)無(wú)視會(huì)導(dǎo)致部隊(duì)直接進(jìn)塔;擁有極快的飛行速度,可搭配胖子進(jìn)行攻擊,吸引bug塔的攻擊。 蝙蝠二費(fèi)也是相當(dāng)?shù)撵`活,比起骷髏兵更適合突襲進(jìn)攻,并且對(duì)面只有滾木的情況下可以躲避傷害直接對(duì)敵方造成巨量傷害,用萬(wàn)箭解是對(duì)面虧費(fèi),小閃電也不虧,還可以使用蝙蝠騙出對(duì)面這些法術(shù)再利用蒼蠅進(jìn)行進(jìn)攻。
玩法簡(jiǎn)析:個(gè)人感覺(jué)這張卡牌有些太強(qiáng)了,只需要2點(diǎn)費(fèi)用,即可召喚較多的小蝙蝠進(jìn)行空戰(zhàn),其實(shí)這張卡牌我們可以看做為空中的小骷髏,因?yàn)闊o(wú)論是傷害還是血量,兩者基本都是一樣的,但是空中單位有著很大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)現(xiàn)在熱門卡復(fù)仇滾木也是無(wú)法對(duì)抗,但是由于血量關(guān)系,會(huì)比較害怕小電。如何對(duì)抗:電擊法術(shù)/萬(wàn)箭齊發(fā)/公主/烈焰(搶駐新服)精靈/哥布林投矛手,這張卡牌由于是一張空戰(zhàn)卡,所以一些可以對(duì)空的卡能夠進(jìn)行較好的對(duì)抗,而由于他們的血量是較低的,所以一些低費(fèi)對(duì)空的法術(shù)也是能夠快速的斬殺,如小電和萬(wàn)箭齊發(fā)等。一、蝙蝠基本屬性蝙蝠屬于空中部隊(duì),血量和小骷髏是一樣的。二、蝙蝠弱點(diǎn)分析缺點(diǎn)1:攻擊距離近蝙蝠是一個(gè)近戰(zhàn)單位,所以它需要近距離才能打得到人。缺點(diǎn)2:血量低蝙蝠的血量非常低,和小骷髏一樣,所以一般的法術(shù)也能輕松的干掉它們。三、具體克制方法1、弓箭手弓箭手的輸出距離遠(yuǎn),并且血量不錯(cuò),能抵抗住萬(wàn)箭齊發(fā)和小閃電這樣的法師,并且擁有2個(gè)單位,清理蝙蝠效率很高。2、公主公主的超遠(yuǎn)攻擊距離是蝙蝠的絕對(duì)克星,能在遠(yuǎn)處直接干掉蝙蝠,保證蝙蝠不能近戰(zhàn)。蝙蝠搭配及使用技巧。
蝙蝠屬于需要肉盾來(lái)抗傷害,他主要是用來(lái)清理雜兵,但是在速度配合上比較關(guān)鍵。蝙蝠的移動(dòng)速度太快,很難和石頭人、巨人等太慢速的卡牌進(jìn)行搭配!
1、蝙蝠屬于比較無(wú)關(guān)緊要的卡牌,所以玩家可以前期直接下蝙蝠去試探對(duì)手的卡牌,或者去蹭塔的血量。
2、蝙蝠搭配上野豬、王子等高輸出的兵種,小骷髏手能幫它們清除類似墓碑、骷髏、哥布林等雜毛。
在《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中,玩家需要對(duì)角色卡牌進(jìn)行整合管理,根據(jù)每一關(guān)的特性,組成可以攻略的對(duì)應(yīng)性卡組。而其中的超級(jí)騎士是一張傳說(shuō)角色卡牌,因?yàn)槭莻髡f(shuō)卡片,所以獲得的玩家較少,不知道該如何進(jìn)行搭配和組合,所以這里針對(duì)這張卡進(jìn)行一個(gè)推薦。
超級(jí)騎士是一張近戰(zhàn)類的卡牌,以高攻血厚出名。同時(shí)根據(jù)其特性,在出場(chǎng)階段就能造成大范圍的傷害,是一張十分強(qiáng)力的卡牌。因?yàn)槭墙鼞?zhàn),所以只能攻擊地面單位,無(wú)法對(duì)空中單位進(jìn)行輸出。在克制方面,可以克制近距離的同類型的卡牌,通過(guò)高傷害和長(zhǎng)血條與敵方換血,是一種不錯(cuò)的流派。但是需要注意,超級(jí)騎士雖然單次傷害較高,出手速度卻是相當(dāng)慢,如果你需要快速攻擊,請(qǐng)不要上場(chǎng)超級(jí)騎士。
接下來(lái)說(shuō)一下超級(jí)騎士的搭配方法,因?yàn)槌?jí)騎士的出手較慢,所以需要輔助卡來(lái)加快超級(jí)騎士的出手速度。這里首選祭司,祭司可以讓己方單位出手速度提升百分之三十,所以是與超級(jí)騎士十分搭配的一張卡牌。同時(shí)祭司還可以在超級(jí)騎士身上附加攻擊光環(huán),讓它的攻擊力上升一個(gè)檔次。
其次便是輸出補(bǔ)完的卡牌,法師角色卡牌。因?yàn)槌?jí)騎士輸出屬于物理類型,所以需要魔法攻擊對(duì)隊(duì)伍整體的攻擊類型進(jìn)行補(bǔ)齊,所以,玩家可以從擁有的法師卡里選取合適的法師進(jìn)行搭配,這里建議大家使用自己最高星級(jí)的法師,傷害更強(qiáng)。
剩下的可以配上攻擊空中單位的全能型戰(zhàn)斗角色,比如各種飛行怪物的卡牌,這種卡牌彌補(bǔ)了空中作戰(zhàn)單位的缺口,如果玩家有條件的話可以搭配上各種飛龍系列,這樣戰(zhàn)斗力會(huì)急劇上升。
前面介紹的主要為進(jìn)攻類型的搭配,防御搭配方面,超級(jí)騎士也是十分強(qiáng)勁。如果場(chǎng)上沒(méi)有強(qiáng)力的角色,可以上場(chǎng)超級(jí)騎士進(jìn)行阻擋,同時(shí)在面對(duì)敵方多個(gè)角色卡牌時(shí),超級(jí)騎士上場(chǎng)會(huì)發(fā)揮出最大程度的作用,是一個(gè)不錯(cuò)的解控手段。配合復(fù)制卡牌,超級(jí)騎士能有非常強(qiáng)大的站場(chǎng)能力,試想一下,場(chǎng)上同時(shí)出現(xiàn)三個(gè)超級(jí)騎士是多么的可怕。
當(dāng)然,超級(jí)騎士的弱點(diǎn)也是十分明顯,一旦遇到敵方的空中單位的攻擊就毫無(wú)辦法,這是其中最為關(guān)鍵的短板。在設(shè)計(jì)這種卡牌的時(shí)候,角色定位就是突出一某方的戰(zhàn)斗能力,缺點(diǎn)也是非常明顯。所以在敵方有空中單位的情況下,盡量不要上超級(jí)騎士,除非你的超級(jí)騎士的上場(chǎng)技能可以解除掉對(duì)方的空中單位。
超級(jí)騎士卡組推薦的思路方法了,超級(jí)騎士作為優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)同時(shí)明顯的卡牌,需要玩家從各個(gè)方面進(jìn)行搭配,不論是攻擊還是防御,都能夠搭配不同的組合,當(dāng)然也不止上面提到的一種,更多的組合方法也需要玩家自己去嘗試。