萬國覺醒 v1.0.96.18
其他游戲 安卓游戲 大小:1915.85G 2025年09月01日最后更新
7.0 游戲評分
游戲介紹
游戲廠商:上海莉莉絲網絡科技有限公司 備案號:暫無

想要和歷史上著名的名將并肩作戰嗎,想要在歷史上留下屬于自己的名字嗎,那就快來萬國覺醒中建立屬于自己的功勛吧!你需要帶領自己的軍隊去征服世界的那種游戲。你可以從好多不同的文明里選一個,每個文明都有自己的特色和歷史上的牛人領袖,比如曹操、凱撒這樣的,他們都能幫你打仗。游戲里的戰斗特別真實,你可以控制軍隊在地圖上隨便走,看到敵人就能打,打不過還能撤退,這種操作挺靈活的。戰斗場面也很壯觀,有時候是成千上萬的人一起打,看起來特別震撼。

萬國覺醒步兵

萬國覺醒步兵統帥推薦

一、亞歷山大大帝

萬國覺醒理查一世

1、介紹:眾所周知步兵在這個游戲里就是爹一般的存在,是所有兵種包括弓兵的主宰,無論是野戰是集結亦或是防守,不難察覺全是步兵;然而亞歷山大大帝這個存在,亞歷山大簡單來說是步兵王者;若我們粗俗點,他就是你爺爺,對,是游戲里所有步兵統帥們的爹,亞歷山大也是騎兵弓兵們的爺爺,擔心了看見記得要給他磕頭,亞歷山大大帝最著名稱呼,便是步兵殺手,也是野戰王者,技能提供大量的屬性不僅攻防兼備,同時免疫所有降低造成傷害(雖然這不影響降低攻擊屬性效果)帶來的問題影響;他覺醒技能,也就是亞歷山大大帝封神由來,深化受到的傷害,大幅削弱目標的戰損交換能力,是極少數跨兵種也有極佳表現統帥

萬國覺醒君士坦丁

2、個人心得:如果要說破解步兵駐防首選便是亞歷山大,即便和弓兵做比較,在反步兵能力上甚至更勝一籌,論環境適應能力是步兵最佳,而亞歷山大就是戰損比最佳保障;盡可能跟上腳步,請不要落單,亞歷山大強項便在使目標變得脆弱,技能發揮上,屬于比較依賴友軍的團戰類型,畢竟說到坦度,遠遠不如傳統步兵

萬國覺醒亞歷山大

3、組合搭配:亞歷山大活躍于第二季和第三季集結攻堅,野戰也有一席之地,集結進攻首選副將為腓特烈一世與查理馬特,次選為李成桂;野戰首選理查一世或是君士坦丁,前者為亞歷山大續航提供保障,后者大幅提升亞歷山大技能覆蓋率,以保持常駐,確保攻擊目標脆弱狀態持續到以一方死亡做結,個人強推君士坦丁,誰用誰知道

二、關羽

1、介紹:萬國覺醒里騎兵弓兵那群弟弟們的二號爹關二爺,也是第三代步兵統帥,用他那妖艷的站姿在戰場上蹦迪的主;關羽技能強度和表現確實無愧于武圣之名,自身爆發傷害兼具附帶群體沉默效果,撕裂戰場的扛把子,擁有沉默效果統帥多數因為單體緣故導致被曾吐槽為游戲中最沒有用的負面效果,現在由關羽為他平反,雖然沉默效果確實非常強大,但是也是存在弱點,那就是當技能釋放在錯誤的時機在別人的怒氣為零時沉默他,有和沒有沒有差別;但是關羽的另一優勢便是可以速成這方面,聯盟玩家完完全全可以用數量去堆疊讓對方變成一打超級兵,這完全是可行且非常容易實現的操作,成群結隊關羽出沒,光是想想都惡心透了

2、個人心得:關二爺的技能范圍經過實測之后確認與孫武相近,所以別怕覆蓋不到人,可惜的是技能打擊目標上限只有三人,需要不斷切換角度,確保能夠覆蓋到對方部隊限制住他們利用技能強化或是輸出;可以的話,組織一群關羽出門到戰場蹦迪,尤其小規模團戰場合,關羽在這類型的戰場表現非常出色

3、組合搭配:關羽活躍于第三季野戰場合,首選搭配必是孫武,以極高的技能釋放頻率封鎖對方的技能釋放,進而撕裂戰線;其次可搭配理查一世來確保自身生存能力,畢竟關羽本身挺脆的,這是屬于非傳統步兵類型固有硬傷;發起集結,也可以選擇列奧尼達或是亞歷山大等等作為副將,或者李成桂享受一下技能高爆發的爽快感

三、獅心王查理

1、介紹:理查一世哪怕步兵核心皇冠易手,老獅子依然是步兵的精神的象征,你能在任何一個戰場上,每一次埃及每一次跨服都能碰到上百的獅心王帶著步兵,戰場上肆無忌憚的蹦迪,然后呢你還打不死他,步兵就是這樣的存在,而老獅子很好的向所有萬國覺醒的玩家展現了步兵的精髓,沒有理查一世的玩家不配玩步兵,理查一世以可怕的防御與減傷能力搭配他強大續航能力,是極少數能從第一季活躍到第三季,還能作為首選的統帥,極高的性價比沒有不練他的理由;作為戰爭穩線的扛把子,理查一世很難被擊潰,同時技能可治療自身,回填兵力,還能短時間內降低目標造成所有傷害,合理搭配情況簡直不要太鵝心

2、個人心得:理查一世的玩法類似于孫武拜巴,需要頻繁的拉扯對方,調整面部朝向使技能降低造成傷害,緩速效果得以最大化(好像是有緩速的來著)覆蓋戰場;剩下就是沖在別人面前,進去就亂砍,步兵就是這樣的簡單又粗暴不跟你講道理,因為只要別人砍你那么你已經達成了勝利條件,輸出就靠副將實際點

3、組合搭配:老獅子活躍于第一季至第三季末期熱度任然保持著火熱,野外戰場,就是理查一世的主場了,理查副將首選埃塞爾,次選為亞歷山大,至于主將人選那么肯定是君士坦丁的了,當然了如果只論副將,孫武也是不錯的選擇;駐防方面,首選必是君士坦丁與武則天主要用于反騎兵和在埃及戰場上拖延時間,拖崩節奏

四、君士坦丁大帝

1、介紹:君士坦丁與亞歷山大是同屬于第二代步兵,與亞歷山大路線不同,是傾向據點防御和野戰輔助,是更接近于傳統步兵的步兵,強化友軍的防御能力,能成為友軍的保護傘的統帥;同時君士坦丁同樣具有不俗的續航能力,而他良好天賦配置,得以讓君士坦丁他在防爆領域上有著出色的表現,是爆發型統帥的夢魘,君士坦丁能夠提供所率領的部隊大量的步兵生命屬性,主動技能提供周遭友軍短暫的減傷效果,配上他極快的技能釋放頻率,基本上減傷可以常駐,強化友軍部隊戰損交換能力,降低戰場對方范圍打擊威脅,保住脆皮,尤其愛德華鐵木真這類依賴保持血線才能打出可觀輸出的統帥,不能夠沒有君士坦丁的隨行

2、個人心得:君士坦丁在與友軍協同作戰時表現更出色,相比在野外單打獨斗,君士坦丁和亞歷山大是相同,君士坦丁任務就是成為脆皮們的保護傘,不讓他們在遭受敵方的集火時死的太快,成為他們在野外生存的保障,也能使戰線更加牢固,無論是在被沖擊或沖擊對方野外防線時帶上一只君士坦丁,會有不同的效果的喲?

3、組合搭配:君士坦丁活躍于第二賽季與第三賽季駐防與野戰場合,駐防上首選武則天,副將次選理查一世,這兩組合能讓第二季騎兵感到深深惡意,但是先說,遇到亞歷山大的話自求多福;野戰方面副將首選亞歷山大,副將次選為列奧尼達,理查一世或查理馬特或凱撒這些皆為可選,強推亞歷山大,兩者配合使減傷易傷能夠常駐

五、孫武:

1、孫武自身雖然擁有遠超李成桂的潛力,但是至今依舊被壓在下邊,吼姆本身也不知道這是為何,作為戰場最具威脅排名第二的老爺爺,孫武可是萬國覺醒最兇殘的團戰輸出機器,當五顆火球聚在一起時,不管是什么,已經沒有什么是孫武摧毀不了的東西,不過當然比起他的暴力輸出,配件的定位更加深入人心,孫武火球在命中目標時將會恢復怒氣,作為副將時,恢復主將的,因此使得孫武非常適合回怒緩慢的控制或強化型統帥,比如說理查一世或凱撒等,使他們技能造成的效果常駐,將大幅提升在戰場上生存與控制能力;當然也適合搭配諸如鐵木真或關羽等技能型統帥提升技能爆發能力,真正的橙將,非常的實用

2、個人心得:孫老頭子本身技能打擊覆蓋范圍呈扇形范圍,是屬于較大的那類,因此在戰場上不用擔心技能掃不到人,不過適當操作,調整自身站位任是必要的;此外孫老頭子本身具有一定程度坦度,不易暴斃所以請放心,孫武技能爆發能力在打擊多目標上更是完爆了李成桂因此也不用擔心紫將扯后腿

萬國覺醒新手0氪攻略

1、開局選擇一個強有力的聯盟是至關重要的。大家在選擇聯盟的時候,盡量選擇排名靠前的聯盟,通常這樣的聯盟家底豐厚,給予的聯盟寶箱更是物資豐富。

2、在游戲進行的38天之后,會出現一個輪盤讓玩家轉動抽取橙將,而此時抽取出來的橙將無論是屬性還是各方面的加成都比在酒館用鑰匙抽出來的橙將要強大很多。

3、玩家在初始探索和發展主城的時候會有記錄得到金色頭像,一定要記住,不要亂用他們,留著后期培養更高級的將士。

4、前期能擁有橙色的將士是一件比較幸運的事情,但是大家不要用所有的可升級的材料盲目的給將士進行升級,這樣會導致將士的等級溢出,不利于將士技能的提升。

5、積極參與遠征討伐活動,會獲得豐厚的物資和勛章獎勵,如果不知道勛章該怎么使用的話,就盡量存著不要使用,熟悉游戲之后可以換取頭像之類的物品。

6、在加入聯盟之后,通過日常參與聯盟的游戲,就可以獲得一定數量的聯盟積分,聯盟積分可以用于后期進行搬遷,千萬留著。

7、在特定的日子會有一個叫埃及之戰的活動,尤其是新手玩家,有時間參加的一定要積極參加,就算最后戰敗,也能獲得一定數量的金色頭像。

8、作為一個新手玩家,大家安安分分的發展自己的主城就好,一般不要輕易的攻擊等級高的野男人或者攻城,敗下陣來將會是損失慘重。

萬國覺醒游戲特色

1、游戲里有14個不同的文明和世界傳奇領袖,你可以根據自己的喜好來選擇。

2、戰斗的時候,你可以自由控制軍隊在地圖上行進、駐扎,遇到敵人可以隨時開戰,也可以撤退,這種自由度讓戰斗充滿了變數。

3、游戲模仿真實戰爭邏輯,你可以體驗到即時操作指揮的樂趣,每場戰斗都可能有不同的結果。

萬國覺醒游戲亮點

1、游戲里的戰爭場面特別宏大,千人同屏的實時軍團會戰每天都在上演,讓你感受到冷兵器戰爭的震撼。

2、即使王座已定,游戲后期也有很多玩法,比如聯盟匹配對決、跨服對戰等,讓你的戰術策略有更多的施展空間。

3、游戲提供了豐富的長線體驗,不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰術策略有更多的發揮空間。

萬國覺醒游戲評價

總的來說還可以,這游戲不是那種像傳奇一樣逼你充錢,這游戲大部分需要消耗的是時間里面的升級財產都是可以肝的,每天做做日常活躍送你抽金將和副將的鑰匙,而且這個游戲是以團隊為主要核心,不是個人逞英雄,氣金力度根據個人可以佛系也可以氣的可多或者可少, 主要是消耗時間,比如說趕個路,打個據點,創立帝國什么的都是需要時間慢慢來。

更新日志

v1.0.96.18

1、“萬國錦標賽”戰役玩法即將開啟!

2、夏季系列活動即將開啟!

3、“浮光愿影”活動即將開啟!

4、征服賽季優化

5、埃及之戰匹配規則相關優化

6、戰斗機制相關優化

v1.0.95.18

bug修復

萬國覺醒鐵木真裝備怎么搭配 萬國覺醒鐵木真穿什么裝備

萬國覺醒鐵木真

鐵木真和薩拉丁的思路與源義經一樣,高傷害系數的技能型將領就該追求高攻擊。

普通玩家:

萬國覺醒做出

建議做出任務給的先鋒兩件套,最好是刷出來專屬。此外,由于鐵木真的技能天賦,增加移速對輸出沒有什么實質性提升,所以不建議做狂風套裝。

鞋子建議做出日落峽谷的彩云追月,手套用聯賽競猜和抽獎給的伊西斯的隱忍,上衣使用索隆的護佑,實在沒有也可以選擇狂風上衣,頭盔選擇任務給的深淵凝視。

萬國覺醒卡魯拉克儀式獎勵怎么得?萬國覺醒卡魯拉克儀式玩法攻略

萬國覺醒拉克

一、卡魯拉克儀式活動規則

1.卡魯拉克儀式開始前,執政官可以進行難度選擇。不同的難度會對應不同的獎勵,難度越高,獎勵越好。一旦選定難度,則本次儀式中無法進行更改。

2.通常情況下,卡魯拉克儀式只能由執政官本人直接挑戰或發起集結進攻,其他執政官無法施以援手。但如果執政官發起求助,則挑戰會進入到求助狀態,愿意進行幫助的盟友便能夠發起集結進攻。求助會消耗卡魯拉克印記,而該印記非常稀少,請謹慎使用。

3.如果選擇集結進攻進行挑戰,則出發后集結部隊無法再獲得增援。

4.幫助盟友完成挑戰,有很小的概率能夠獲得卡魯拉克印記。

5.儀式開始時,所有執政官都會自動獲得5枚初始卡魯拉克印記。儀式結束后,所有未使用的印記會被回收。

6.卡魯拉克儀式結束后,系統將根據執政官所完成儀式的最高等級來發放秘寶獎勵。

萬國覺醒卡魯

二、卡魯拉克儀式獎勵機制

活動一共持續四天,模式從簡單到地獄,每次活動只能解鎖一次,難度越大獎勵越好。只能由召喚人挑戰或者發起集結,召喚人可以使用卡魯拉克印記發起求助,集結隊伍無法獲得增援,初始獲得五枚印記。活動結束后根據最高等級發放秘寶獎勵。每過十關會額外給一個獎勵(改版后是五十關,之前是一百關);打過50關就是給3顆金頭(地獄級別是給12顆);另外活動怪提供很高的經驗值。

萬國覺醒儀式

三、卡魯拉克儀式個人挑戰流程

100點體力召喚一次(持續1小時);

打野將領攻擊一次是40體力,天賦最多減少到30體力(集結使用打野將領為140體力一次);

前25次計算130*25=3250體力

后25次計算190*25=4750體力

(越到后面越難打-需要多隊)

使用卡魯拉克印記可以由盟友集結挑戰。

四、卡魯拉克儀式打法技巧

符文=以增加血量和攻擊為主,讓你更持久

攻擊強化=5%的攻擊強化,打怪更簡單

聯盟領地=在聯盟領地內,攻擊收益更高

戰爭狂熱=3%的攻擊力加成不用白不用

前期可以盡量使用打野武將節省體力,后面打不過可以換(防守)武將多隊伍夾擊,還是打不過用集結(大眾集結源曹帶騎兵就行);集結打不過用大佬的集結(印記)。

萬國覺醒集結

五、卡魯拉克儀式聯盟挑戰流程

15個聯盟成員通過普通或者更高難度下的等級15挑戰,每人帶1萬兵摸一下就能拿到獎勵,獎勵為隨機獎勵-有概率獲得金頭,20聯盟成員通過困難或者更高難度下的等級20挑戰。

六、卡魯拉克儀式活動總結:

個人單打的可能需要兩到三個小時左右.有大佬幫忙打的話會快一點,基本是只要花時間花體力就能獲得獎勵。比較簡單。

萬國覺醒卡魯拉克儀式玩法攻略,更多攻略盡在夢馬下載庫。

對于文明的種類還是很多的,我們會看到長達十一個,這十一個文明我們是可以任意的進行選擇。雖然對文明的選擇很簡單,但是之后怎樣對我們所選的文明進行發展,就是困擾很多人的事了。如果不懂得發展的方法的話,那我們即使是選擇了文明,也是沒有多大作用的。

萬國覺醒文明

既然說到文明的發展,在進行規劃的過程中,我們心中就需要有一個藍圖,就是在開始進行規劃之后,我們需要往那些方面去做。對于文明的發展,我會比較側重兩個方面。第一方面就是戰力,第二方面就是建筑。當這兩個方面都沖的比較高的時候,那我們的文明也就會跟隨著上來。對于戰力來說,并沒有太多捷徑可以走,需要通過我們的實力,一點一點打出來。但是對于建筑來說,是有很多需要注意的地方,如果升級建筑的過程中不注意的話,那我們就會走很多的冤枉路。

萬國覺醒就會

對于建筑的通常做法是用來進行升級,對于一個重要建筑升級是很有必要的,不斷要進行升級,而且還需要盡早進行升級。但是對于一個不是很重要的建筑來說,我們可以不用進行升級,如果盲目進行升級的話,就會占用我們的資源。當這兩方面做好之后,接下來就是對科技的重視,他的開展方式,往往是和學院相結合。最后一個注意點就是斥候營地,對于早期我們是需要將他的級別提升高一點,這樣我們就能對營地中的一些地方進行探索,在我們進行探索的過程中,都是可以從中得到獎勵。

萬國覺醒野蠻人營地打法技巧 萬國覺醒野蠻人營地打法攻略一覽

萬國覺醒克拉

野蠻人營地是萬國游戲中一個常駐的特色PVE活動,會固定刷新在地圖上的峽谷里,可以打開大地圖,點擊左側野蠻人據點篩選,其中黃色的是野蠻人營地。

下面,我就簡單聊聊野蠻人營地的打法,并根據打法推薦適合的一些將領,有說的不對的地方歡迎大家指出。

萬國覺醒野蠻人

打法推薦:

首先是戰前準備,這個活動難度相比野蠻人要塞來說要低很多,60級紫色將領帶隊滿編T4都能打過25級的boss 鐵手·布魯爾。

由于野蠻人營地的boss在擊殺后有八小時的復活時間,但不像野蠻人要塞一樣有三天的獎勵獲取冷卻,所以推薦用一次性一輪直接刷完一個區域內所有的野蠻人營地,并且記住刷新的時間,下次打的時候只要按時按順序,就能再次獲得一輪完整的獎勵,還能防止別人來搶boss。這里推薦用一對或者兩隊技能或者打野天賦的騎兵獎勵帶隊直接打,打完boss直接換下一個,效率很高。

不過我的朋友在新區建號玩了一段時間告訴我說,在前期大家戰力比較低的時候,受科技和將領的因素騎兵雖然跑得快但是也脆的很,打幾個就扛不住了,還得得用理查和查理帶步兵才能抗傷害。在這里呢我想大家可以見仁見智,根據自身情況來取舍。也可以在下面討論。

此外,由于兩個玩家的速度一般不同,多人刷的話需要等人,所以在一個人能打過的前提下不推薦多人一起刷,最好是提前撿一個增加行軍速度的符文,可以提高效率。

野蠻人營地坐落于峽谷之中,是C字形的,boss一般刷新在正中間,周圍會隨機刷新一些營地游蕩者,屬性類似同級野蠻人,在中間會有一小塊地形隔斷成兩條路,這里從哪走都行。由于營地游蕩者打了沒有任何獎勵,所以建議避開,直接去打鐵手,比如下圖就可以這樣走。

萬國覺醒營地

因為營地游蕩者會小范圍內移動且主動攻擊,所以建議打鐵手的時候把boss拉到相對空曠的地方,避免被小怪惡心到。

鐵手的攻擊方式也很簡單,普通攻擊和怒氣單體傷害。攻打的難度很低,所以不需要什么技巧,直接打就行了,打完后會收到一次性的擊殺獎勵,boss掉落裝備圖紙碎片。碎片有皮革手套,鳳翅盔,名門之盾和寂靜審判。寂靜審判效果可以帶來錦上添花的效果,名門之盾算是最強步兵武器之一,這兩個碎片是必撿的。至于鳳翅盔我覺得屬性上實在是比較拉跨,而且獲取周期很長,鳳翅盔圖紙夠了也就直接憋出來深淵恐懼了,沒必要。皮革手套也是屬性較差,沒必要撿。

萬國覺醒騎兵

如果運氣夠好,那么鐵手布魯爾刷新后也會隨機刷新出隱藏boss邪惡商人克拉古。邪惡商人作為隱藏boss,難度比血手巴格爾要高,且獎勵也高很多。

克拉古的戰斗方法和鐵手類似,只要你不是狀態太差,能打過鐵手就能打克拉古。克拉古獎勵比鐵手好數倍,所以哪怕是打了克拉古后面的營地就沒兵力刷了也要先把克拉古給打了。

克拉古同德里克一樣,死亡后會掉落金色裝備的碎片。由于金色裝備即使有了圖紙也需要很多時間來獲取材料,對于非氪金玩家來說,一件金色裝備的制作周期普遍在1年以上,所以建議平民玩家就不要撿金色圖紙碎片了,讓給聯盟中的大佬就好了。

這里我運氣實在是太差,一次克拉古也沒遇到,而且德里克和克拉古基本上就是變了個名字,獎勵屬性都差不多,所以就放一張德里克的圖片代替。

萬國覺醒屬性

將領推薦:

由于推薦單人一次刷數個野蠻人營地,各個營地之間的距離又相對較遠,所以為了節省時間,建議使用純騎兵,主將為藍色天賦是機動的騎兵將領。

1、優先推薦:曹操主將,源義經副將帶純騎兵。

曹操把天賦點機動和騎兵,加上二者的技能額外提升騎兵移動速度,跑得飛快。二者一技能傷害系數高且都有野蠻人傷害加成,傷害高。總體效率非常高,算是最優的搭配了。

2、貝利撒留主將,副將帶其他騎兵將領,優先曹操/源義經。

由于同時具有打野機動和騎兵三個天賦方向,貝利撒留可以算是曹操的替代品,相比曹操獲取門檻低,較輕松就能覺醒,除了傷害比曹操低了一點,基本上沒有缺點。

3、源義經,拜巴爾,佩拉約等帶技能天賦方向的騎兵將領。

這一類做主將雖然速度慢了一些,但是由于騎兵本身速度就很快,而且這些將領傷害較高,打起來快,避免被消耗太多影響打后續營地,也是非常不錯的選擇。

4、理查一世做主將,查理馬特/貞德/孫武做副將帶步兵

這個搭配是別人推薦的,理查第一次轉盤就會出,非常好獲得,高額的減傷搭配回血續航能力很強,副將帶馬特可以更好的減傷續航更強,如果前期馬特的技能等級不太理想,也可以帶紫將,帶貞德能提高技能釋放速度和普通攻擊傷害,帶孫武可以提高減傷,也能提高技能釋放速度和技能攻擊傷害。

這個搭配和騎兵相比來說雖然犧牲了速度的優勢,但是在前期能更好續航,也算是另一種思路上不錯的選擇,也是希望大家提出更好的看法可以一起討論一下。

總體來說,這個活動屬于一個全民參加的PVE項目,獎勵較高并且門檻很低,建議大家有時間打就盡量不要錯過。我的個人經驗了。

聯盟是我們發展自身實力的一個關鍵,無論在任何對局階段,聯盟的加入都是很有必要的,因為有利于我們領地的擴展。初期如果是單獨作戰,那么在面對一些比較復雜的任務,或者是戰力比較強勢的敵人,就很難順利拿到資源。但是加入聯盟,我們就有了更多的選擇,在你戰力不足以挑戰對手的情況下,可以從其中請求支援共同征戰去對抗敵人。

萬國覺醒金幣

加入聯盟以后就需要積極的發展,這樣才能穩定整體的實力。而聯盟中最為關鍵的就是戰斗力,但這實際上是與外交相關聯的,部分物品的戰斗力是很難直接去提高的,所以需要利用到科技與人數。聯盟中目前最重要的物品就是金幣,因為無論是從科技的升級還是旌旗的建設都需要消耗金幣。雖然前面有受過人口很重要,但如果是前期的發展,那么重點就不是人口,而是聯盟礦,最好是選擇聯盟金礦并鋪設旌旗。在發展的過程中需要注意各項資源的比例,其中糧食、木材以及礦、金礦這些維持在1:1:1:1的狀態。戰斗中大多數的聯盟都會遇到金幣短缺的狀況,如果維持這樣的發展是會有較為穩定的收益的。如果想要提升科技并達到二階段,也需要金幣進行升級,后續的旌旗布設同樣如此。這個旗幟的數量不會被卡,相當于數目1就能擁有200面的限制效果。部分玩家會在對局中為了省事不建設,所以直接針對人口與科技兩項進行提升,但實際上聯盟的發展和這些細節緊密相連。

萬國覺醒旌旗

聯盟中金幣的增加目前是只有兩個渠道,第一個就是聯盟中的成員,去到指定的金礦領地中進行采集,另一個就是占據聯盟礦,從而自動的添加金幣。領地內的大多數物資都是有玩家自己進行開采的,旌旗因為有著領地和聯盟礦的限制,所以聯盟金幣的提升速度也有著限制。如果說當前的先行增添無法處理金幣缺少的狀況,而旌旗優先建設了起來,那么只有金幣數量的增加才能讓我們有更大的空間去進行科技的提升。所以如果一個聯盟的戰力比較一般,那么我們就需要想辦法進行交際方面的發展,先找到一個發展非常穩定的聯盟,依靠他們的資源去提升自己。地圖上的聯盟金幣要積極收集,其次就是建設旌旗以及城堡這類建設,數量在100以后就可以點聯盟組員2。

萬國覺醒發展

根據這些發展狀況我們就能明白,聯盟的發展是離不開經濟的,而經濟中最為關鍵的就是金幣資源,這是維持多項內容發展的必須貨幣。有了旌旗才會有穩定的金幣收益,而金幣會讓國家的人口以及科技穩定的發展。所以大家在聯盟建設以及發展的過程中,不要過于盲目的注重戰力的提升,首先針對金幣以及各項科技進行提升,才會有更多的資源去強化我們軍隊的實力,這樣在戰斗中才會更有優勢。

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